Guangdong Elieken Electronic Technology Co.,Ltd.

terrichan@tyf-cn.com

+86-20-13539805732

AnasayfaHaberlerGelecekteki dokunmatik teknolojinin analizi nedir?

Gelecekteki dokunmatik teknolojinin analizi nedir?

2023-12-14

Gelecekteki dokunmatik ekran kiosk teknolojisinin analizi nedir?


Microsoft'tan NResearchers kısa süre önce, bir fare ile tıklamak yerine dijital masaüstü veya duvar ekranını iki eliyle çalıştırabilen Laser Touch adlı düşük maliyetli yeni bir teknoloji gösterdi.


Laser Touch Digital Kiosk, Microsoft Research'te bilgisayar görme uzmanı olan Andy Wilson'ın bir icadıdır. Microsoft'un yüzey hesaplamasına ve diğer projelerine yatırım yapıyor. Son zamanlarda, kendisini fareler yerine ellerle bilgisayarlarla etkileşim kurmak için kullanıcıların her türlü ekran, sudigital ekran dokunma kioskunu bir masaüstü ekran veya projektör olarak değiştirmelerine izin veren bir endüktif teknoloji sistemi geliştirmeye adadı.


Touch screen Kiosk


Bu sistem, kullanıcının dokunmatik ekranının izini izlemek ve yazılım yanıtını yönlendirmek için düşük maliyetli bir kızılötesi kamera ve lazer kullanır. Bu teknolojinin pratik uygulamasının sonucu, arkadaşların bilgisayar ağı aracılığıyla çevrimiçi olarak sanal satranç oynaması veya PowerPoint sunumunun yolunu iyileştirmeleri için bir yol olabilir.

İstediğiniz gibi iki eliyle kontrol edin.


Çoklu dokunuşlu ekran teknolojisi bir film gibi holografik projeksiyon elde edememiş olsa da, yenilikçi uygulaması çok basittir ve hatta insan odaklı kontrol arayüzü açısından derin öğrenme becerileri gerektirmez. Gelecekte kesinlikle kontrol arayüzünün ana eğilimi olacak.


Temel olarak, çoklu dokunma sistemi, tıpkı bir enstrüman veya diğer iki elle işlem yapmak gibi yalnızca birden fazla parmak kullanır; Buna ek olarak, bu sistem teknolojisi birden fazla kullanıcının aynı anda birbirleriyle iletişim kurmasına izin verebilir.

Çoklu dokunuş teknolojisi sadece tıklamak, yazmak ve basmaktan daha fazlasıdır; Öte yandan, bir parmakla bastırabilir ve kontrol edebilir veya görüntüye yakın ve dışında yakınlaştırma amacına ulaşmak için ekranı açmak ve kapatmak için iki parmak kullanabilirsiniz. Ellerinizi düzgün kullandığınız sürece istediğiniz gibi kontrol edebilirsiniz.


Ancak iPhone'un ortaya çıkmasından önce, dünyanın dört bir yanındaki laboratuvarlardaki çoklu dokunuşlu ekranlar hızla gelişti ve çift parmak komutlarını aştı. Mühendisler aynı anda 10 parmak algılayabilen ve hatta birden fazla kullanıcının eline yanıt verebilen geniş bir ekran geliştirdiler.


Fotoğrafçılar, grafik tasarımcılar veya mimarlar gibi çok sayıda görsel veri kullanan profesyonellerin ve ekip çalışanlarının çoklu dokunmatik bilgisayar teknolojisine çok düşkün olması gerektiği hayal edilebilir. Aslında, bu tür bir teknoloji zaten yaygın olarak kullanılmıştır. Bunu hiç öğrenmemiş olanlar bile nesneleri ve planları biraz hareket ettireceğini ve planlamayı nasıl bileceğini ve işaretleyeceğini bilebilirler.

Cep telefonu holografisi 3D projeksiyon


Harici cep telefonu projektörü yeni başlamış olsa da, Hindistan'ın en büyük ikinci yazılım şirketi olan Infosys daha da ileri gitmek istiyor gibi görünüyor. Holografik 3D projeksiyon özelliğine sahip cep telefonunun 2010 yılında listelenmesi bekleniyor. Sadece 3D görüntü projeksiyonunu çekip desteklemekle kalmaz, aynı zamanda bu cihaz aracılığıyla sunum için görüntüleri başka bir cihaza iletebilir.


Temel olarak bu teknolojinin iki dikkate değer yönü vardır. İlk olarak, cep telefonları tarafından çekilen 2D görüntüleri enterpolatlamak için Fourier dönüşümlerinin matematiksel prensibine 3B görüntülere dayanmaktadır. Bu bölüm güçlü donanım hesaplama özellikleri gerektirir.


İkincisi, görüntü veri iletimi açısından, veriler, işlenmemiş verilerin iletilmesi yoluyla sınırlı ağ bant genişliğinde daha hızlı bir hızda diğer ucuna iletilir ve daha sonra diğer tarafın cihazları ve bilgisayarları tarafından analiz edilir ve sunulur.


Geliştirilecek cihazın sadece görüntü verileri gönderebileceği, aynı zamanda terminal veri analizi ve sunumu olarak da kullanılabileceği söylenir; Projeksiyon kısmına gelince, lazer projeksiyonu ve özel holografik ekran lensiyle yansıtılır. Bu kısım günümüzde diğer holografik projeksiyon teknolojilerinden farklı olmamalıdır.


Dokunmatik alanda birçok desen var.


Japon endüstrisi çeşitli dokunsal simülasyon teknolojileri geliştirmiştir ve gelecekte Pull tipi taşınabilir GPS konumlandırma sisteminin sanal dokunsal yüksek teknoloji ürünlerini daha da geliştirmesi beklenmektedir. Bir Japon iletişim ve bilgi şirketi olan NTTCOMWARE, kısa bir süre önce, adından da anlaşılacağı gibi, "Somut-3D" adlı bir sistem yayınladığı bilinmektedir.


"El sıkışmasını" hissetmek için bir cihaz

Bu sistem, bir Amerikan Bilgisayar Yazılım Araştırma ve Geliştirme Şirketi olan "Haptik Display" e daldırma ile daha da geliştirilmiştir. Parmak ve bileklerin sanal dokunuşunu birleştiren kullanıcılar, gizli tellerle özel eldivenler giyerler. Kablolar, kullanıcının kol dokunma eylemine göre gücü hissedecektir.


Kullanıcı eliyle diğer kişinin 3D görüntü koluyla örtüştüğü sürece, diğer kişinin eline dokunur ve gerçek ve gerçekçi hissediyormuş gibi hissedecektir. Diğer kişinin kolu hareket ettiği sürece, gerçek zamanlı dönüştürülmüş 3D görüntü, resimdeki kol, tıpkı kendisiyle el sıkışması gibi hareket edecektir. Ne yazık ki, "Somut-3D" el sıkışmasının "gücünü" yeniden üretebilse de, yine de elin dokunuşunu ve sıcaklığını yeniden üretemez.

Yakın gelecekte, müzelerde ve uzun mesafeli öğretimde kullanılabilir, böylece ziyaretçiler müzedeki sergiye sanal dokunuşla özgürce dokunabilirler ve uzun mesafeli öğretim öğrencileri de öğretmenlerin evdeki çalışmalarının etkisine dokunabilir .

Ev

Product

Whatsapp

Hakkımızda

Sorgulama

We will contact you immediately

Fill in more information so that we can get in touch with you faster

Privacy statement: Your privacy is very important to Us. Our company promises not to disclose your personal information to any external company with out your explicit permission.

Gönder